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PLUG IN INTEGRE ?
RUTGE

First message : 2007-06-07 18:19:29
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RUTGE


6 posts
Book
Date : 06/16/2010 13:29:22



voilà plusieurs années que j'utilise le duo SU + Artlantis
extrêmement satisfaisant pour la modélisation
extrêmement satisfaisant pour le rendu
...
extrêmement fatiguant pour gérer les 2 ensembles !

malgré bcp de rigueur dans mes projets, je commence à fatiguer à l'idée de modifier mes projets !!!

à quand un plug in intégré directement à SU comme on commence à trouver chez la concurrence ?

Cdt

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Re: PLUG IN INTEGRE ?
MisterWhite (c)

First message : 2010-06-19 08:05:27
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MisterWhite


3 posts
Book
Date : 06/19/2010 08:05:27



Bonjour,

Est-ce que tu utilises la fonction "Ouvrir avec référence" ?
Cette fonction géniale permet de faire des va et viens permanent sans aucun problème.
Pour ma part, je préfère très largement un render externe car cela permet en phase de rendu de continuer à travailler sur mon modeleur (en lancent les rendus en Batch). D'autre part, grâce aux objets, mes scènes Artlantis sont bien plus détaillées (j'ouvre des scènes jusqu'à 10 millions de polygones) ce que je ne pourrais pas faire dans SketchUp.
Par ailleurs j'ai testé quelques render intégrés.... Vray et d'autres ... et franchement, le peu que tu gagnes, tu le pers en temps de préparation et de contrôle de réglages de ta scène. De plus, les ressources machines sont inutilement utilisées car en rendu, SketchUp reste ouvert, le render et son moteur de rendus sont ouverts.... alors qu'avec le Batch Artlantis, seul le moteur de rendu travail ...

Fred

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Re: PLUG IN INTEGRE ?
RUTGE

First message : 2007-06-07 18:19:29
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RUTGE


6 posts
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Date : 06/26/2010 10:47:36



mouais...
j'ai quand même l'impression de faire 2 fois le boulot à chaque fois

pas de réponse officielle ?

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Re: PLUG IN INTEGRE ?
Picard

First message : 2005-06-08 10:31:30
http://www.abvent.fr

Picard (Admin)


1753 posts
Book
Date : 06/29/2010 12:33:35



Posted by RUTGE
mouais...
j'ai quand même l'impression de faire 2 fois le boulot à chaque fois

pas de réponse officielle ?
 


A votre avis, le fait d'utiliser la commande du menu ficher "Utiliser un fichier de référence…" est-ce refaire 2 fois le même travail ?
Non il suffit de désigner le fichier à mettre à jour avec en plus un filtre permettant de désigner ce qui doit être mis à jour : points de vue, lumières, héliodon, matières…

Alain Picard
Abvent

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Re: PLUG IN INTEGRE ?
RUTGE

First message : 2007-06-07 18:19:29
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6 posts
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Date : 07/05/2010 14:07:10



Cher Picard,

Pour une réponse "officielle" je suis un peu surpris du ton !
Disons que je paye gentiment mes licences versions après versions et qu'une réponse qui vise à me faire passer pour un manchot quand je soulève un prb me laisse sans voix

Alors "à mon avis" oui, je dois être terriblement branque et je dois me compliquer terriblement la vie depuis 5 ans puisque je suis infoutu de préparer correctement un fichier pour récupérer les bonnes textures entre SU et Artlantis ce qui m'oblige à re-sélectionner les surfaces dans ce dernier pour les retravailler (et la fichier de référence ou pas...)
Et "à mon avis" oui je dois aimer passer mes journées à modifier mes implantations dans Artlantis avec mes objets et puis à recommencer sous SU quand il faut que je sorte un plan technique avec les côtes
Et "à mon avis" oui j'adore attendre la fin de la nuit quand l'ensemble de ma 3D est terminée pour avoir une vague idée de la tête de mes rendus

Et enfin, "à mon avis" oui, il existe des moteurs de rendus sous forme de plugins chez la concurrence qui doivent très bien fonctionner...
Mais ça, ça n'est que mon avis !




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