Hola. Tengo la siguiente duda: estoy haciendo un recorrido para un interior y quiero que una puerta (batinente) se abra para pasar de una habitación a otra. La geometría viene de ArchiCAD (tambien la puerta) entonces lo que hice fue agregarla como objeto desde ArtLantis para luego animarla (es decir que quede como objeto .aof). Todo funciona perfecto excepto que el punto de "agarre" (azul) queda en la mitad de la puerta (y por consiguiente también el eje Z que es sobre el que debe girar)cuando en realidad debería estar en el borde. La pregunta es: como se varía el punto de "agarre" para poderlo desplazar donde estarían las bisagras? Espero haber sido claro en la pregunta, cualquier aporte desde ya muchas gacias.
Please allow me to repost your question in english (with the help of babel fish) Regards Chris
Hello. I have the following doubt: I am making a route for a interior and want that a door (batinente) is opened to happen from a room to another one. Geometry comes from ArchiCAD (also the door) then what I did was to add it as object from ArtLantis soon to animate it (is to say that it stays as object aof). Everything works perfect unless the point of "takes hold" (blue) is in half of the door (and therefore also the z-axis that is on that it must in fact girar)cuando would have to be in the edge. The question is: as it is varied the point of "takes hold" to be able to move it where would be the hinges? I hope to have been clear in the question, any contribution from already many gacias.
Operating system : OS 10.5 RAM : 8Go Computer model : Mac Pro Processor : QuadCore Graphic card Type : PCI Card name : ATI Video memory : 128 Mo Quiktime : 7.5 Network card : ethernet
Fernando
You can move the origin of the object by, opening the object file, place the the camera in the 2d window so that the target for the camera is where you would like the origin,then select camera target as the origin, see attached image.
Hope this helps
Mike
Babel Fish Translation
En español:
Fernando Usted puede mover el origen del objeto cerca, abriendo el fichero objeto, coloca el cámara fotográfica en la 2.a ventana de modo que la blanco para la cámara fotográfica sea donde usted quisiera el origen, después la blanco selecta de la cámara fotográfica como el origen, considera imagen unida.
Operating system : OS 10.5 RAM : 8Go Computer model : Mac Pro Processor : QuadCore Graphic card Type : PCI Card name : ATI Video memory : 128 Mo Quiktime : 7.5 Network card : ethernet