Je vais bientot rendre un concours et j'aimerais savoir comment faire pour éclairer des cylindres (qui représenteront les néons) afin de faire une image de nuit.
J'ai essayé avec la matière néon de artlantis mais le résultat n'est pas top (peut etre un problème de réglage, même si j'ai tout éssayé) et j'ai aussi essayé en mettant des lumières (avec l'outil ampoule de artlantis) mais la aussi je n'arrive pas à avoir un résultat intéresant.
si vous savez comment faire, je veux bien de l'aide.
Bon, je vois qu'il n'y a pas trop de monde qui connaissent une solution ou j'ai peut etre mal formulé ma question....
Pour rester dans le même sujet, quelqu'un pourrait m'expliquer comme créer une scéne de nuit en créant des lumières "style spot", car tout ce que j'arrive à faire ne donne pas un résultat très réaliste.
J'utilise artlantis studio, si ça peut aider pour une éventuelle réponse.
First message : 2008-06-24 17:15:24 Operating system : RAM : Computer model : Processor : Graphic card Type : Card name : Video memory : Quiktime : Network card :
First message : 2008-06-24 17:15:24 Operating system : RAM : Computer model : Processor : Graphic card Type : Card name : Video memory : Quiktime : Network card :
D'abord, j'ai des tubes néon comportant le shader lumière néon, qui va produire de la lumière et qui sera teinté en quasi-blanc.
Ensuite, dans les options graphiques du rendu de ma scène, j'ai modifié le paramètre d'exposition afin que les éléments lumineux, donc mes tubes néon, aient ce halo.
Un ajout de lumières ponctuelles, correspondant au centre de chaque tube, permet d'éclairer le visage de la fille, afin de renforcer l'effet de lumière en regardant dans le miroir.
Je n'avais pas eu le tmeps de tester tes conseils la semaine dernière, je viens de faire de m'y mettre et c'est ce que je rechercher je te remerci vraiment.