qd j'applique un shader sur une matière, celle c- devient blanche
sans aucun effet donc du shader (bois par exemlpe) venant d'être appliqué. Cela viendrait-il d'un défaut de la V 2.0;
il ya de plus un plantage à chaque fois que j'essaie de supprimer un pt de vue. Cela se résoudrait-il si je passais en v2.1?
Salut HD,
quand tu applique un shader dejà existant dans artlantis par exemple du carrelage il se multiplie sur la surface ou le volume automatiquement.
mais si c'est toi qui ajoute une texture (du style image ou scan) celle-ci est souvent toute petite par rapport a ton volume si tu veux qu'il apparaisse soit tu agrandit sa taille soit tu clique les cases a cocher en bas a gauche (voir image)
First message : 2009-02-24 11:00:49 Operating system : Windows XP RAM : 3Go Computer model : HP Z600 Processor : Intel Graphic card Type : PCI Card name : Nvidia Video memory : >256 Mo Quiktime : 7.5 Network card :
Merci; ms c'est justement qd j'applique un shader déjà existant que j'obtiens une surface blanche...Je ne pense pas que les matières importées d'archicad soient en cause car j'ai enregistré une simple vue 3D faces cachées... ?