Nouvelles fonctionnalités

Moteur physique

Balance des blancs

La balance des blancs permet d’adapter la dominante de couleur d’une scène à l’éclairage ambiant en mode automatique ou d’après une couleur de référence choisie, reconnue comme blanche.

  • Avant
  • Comparer
  • Après

Image Size 719x868
© Yanosh Hdry

Occlusion ambiante

Cette nouvelle option permet de créer des ombres virtuelles dans les zones naturellement difficiles d’accès à la lumière. Les scènes intérieures comme les vues extérieures gagnent en profondeur et en relief.


Maquette blanche

Ce nouveau type de rendu vous permet, au moment du calcul, de transformer toutes les surfaces d’une scène en blanc, tout en préservant les transparences. Quant aux lumières, elles conservent leurs couleurs afin d’obtenir des ambiances très élaborées.


Image
© Francisco Vidigal

Pre-settings

Pour réaliser des images d’un réalisme époustouflant, Artlantis 6 intègre un nouveau moteur de rendu physique qui utilise l’« irradiance cache». Cette technique d’illumination globale permet une meilleure qualité de rendu grâce à sa précision dans l’exactitude de l’évaluation des matériaux et des échanges d’énergie.


Lumières

Avec Artlantis vous pouvez choisir votre méthode de calcul de rendu : ISO/Shutter, comme en photographie ou l’ajustement automatique de la luminosité. Cette deuxième méthode équilibre automatiquement les puissances de toutes les sources lumineuses, lumières, néons, ciel et soleil. Dans les deux cas, vous disposez de différentes sources dont l'intensité se règle en lumens :


Lumières IES

Par défaut, huit profils IES préprogrammés vous sont proposés. Pour simuler précisément et de façon réaliste l’illumination d’un projet, Artlantis 6 vous permet en plus d’importer des profils IES, téléchargeables gratuitement sur les sites des fabricants de luminaires. Et pour toujours plus de souplesse, vous pouvez éditer simplement la luminosité, la couleur, l’angle d’ouverture et la direction de chaque source lumineuse.


HDRI

Artlantis interprète aujourd’hui totalement les fichiers HDRI, aussi bien pour une image 3D en arrière-plan que pour l’illumination globale du projet. La fonction « ciel amélioré » permet d’obtenir un éclairage réaliste à partir du fond HDRI.


Shader Néon

Dans cette nouvelle version, les néons ont été totalement retravaillés pour un gain considérable en qualité et en vitesse de calcul.


Insertion dans le site

Lors de l’insertion d’un modèle dans un site, Artlantis 6 propose une nouvelle méthode de projection : le modèle se positionne désormais parfaitement dans l’arrière plan en alignant simplement les axes XYZ en vue 2D et en prévisualisation.


Alpha Mask Editor

Un nouvel outil intégré révolutionnaire permet de détourer très simplement les images d’avant-plan, directement dans Artlantis 6.

Image
© Sylwia Golisz
Image
© Piljek Ivan
Image
© Patrick Bernhard

Projection laser

D’un simple clic sur le plan de référence dans la fenêtre de prévisualisation, vous définissez la position et l’orientation de la projection du laser. Un trait rouge projeté à 360° dans le modèle vous permet de positionner automatiquement les objets ou les textures.


Catalogue & Médias

L’accès au Media store se fait désormais d’un simple clic. Si vous souhaitez personnaliser votre catalogue, Artlantis 6 vous permet désormais de créer librement vos propres dossiers dès le niveau II. De nouvelles fonctionnalités permettent d’afficher les médias récemment utilisés, les shaders et objets déjà présents dans le projet ou ceux ajoutés à la sélection. Grâce à l’outil « dépose aléatoire », vous insérez dans votre projet, à chaque clic de souris, un média différent du catalogue sélectionné.


Smartools

Filtre d’affichage

Grâce au filtre d’affichage, vous pouvez désormais retrouver rapidement les matières d’un objet, les objets d’une vue, les shaders d’un projet...

Prévisualisation

La prévisualisation s’affiche de façon interactive par blocs ou par surfaces, avec une bascule automatique ou non en OpenGL. L’Open GL s’affiche en couleur, en filaire voire une combinaison des deux.

Recherche

Pour une plus grande productivité, des champs de recherche ont été ajoutés dans les listes de chaque inspecteur.

Image
© Sylwia Golisz

Protection KeyServer

La protection du KeyServer vous permet non seulement de démarrer automatiquement Artlantis 6 sur Macintosh, et en tant que service sur Windows, mais également de déconnecter à distance un utilisateur du serveur de licence.

Création d’objets

Lors de la création d’un objet, il est maintenant très simple de définir son orientation.

Rétina

Sur Mac, Artlantis 6 est désormais compatible avec les écrans Rétina pour un affichage de très haute qualité.

Sauvegarde automatique

Une évolution très attendue : Artlantis 6 dispose de la sauvegarde automatique.

Post-process

Un nouvel effet de vignettage est disponible en post-process.

Hôtel Paul Delaroche, 58 rue Saint Lazare 75009 Paris, France | +33 1 53 01 05 05