Animationen (nur Artlantis Studio)

Drehbuch

Objekte, Lichtquellen, Heliodone, Shader, atmosphärische Effekte, Nachbearbeitung, Schnittebenen, Wolken usw. - fast alle Komponenten einer Szene können Subjekte der Exploration und Animation werden. Im "Pfad-Editier" Modus können Sie einen Pfad in der 2D-Ansicht erstellen, um entweder eine Kamera, ein Objekt oder eine Lichtquelle zu bewegen.

Timeline

Das Fenster "Timeline" in Artlantis Studio ist ein einfaches, aber wertvolles Werkzeug für die Bearbeitung und präzise Steuerung des Animationsprozesses. Organisiert aus Ereignissen und Bewegungen wird diese Zeitleiste aus so viele Spuren zusammengesetzt, wie es animierte Parameter gibt. Um eine gleichmäßige Bewegung und perfekte Synchronisation von Ereignissen zu gewährleisten, besitzen die Tracks Magnethaken. Sie werden erstaunt sein, wie einfach es ist, Bewegung grafisch zu synchronisieren und einzustellen, Beleuchtungs- Illusionen, realistische Beleuchtung und das Simulieren von Jahreszeiten auf Ihrer Animations-Timeline hinzuzufügen.

Optionales Artlantis Farm Render

Artlantis Render Farm bietet der Artlantis User-Community mehr als 300 CPUs, um fotorealistische Bilder oder komplexe, High-Definition-Animationen mit den von den Kunden erwarteten hohen Qualitätseinstellungen zu erzeugen, zu einem Bruchteil der durchschnittlichen Renderzeiten. Artlantis Render Farm unterstützt derzeit Artlantis Render und Artlantis Studio ab Version 3. In Zukunft sollen nur noch die aktuelle Version und die unmittelbare Vorgängerversion unterstützt werden. Nutzer haben die Möglichkeit, entweder eine Artlantis Engine oder ein Maxwell Render Engine Berechnung anzufragen.

Hôtel Paul Delaroche, 58 rue Saint Lazare 75009 Paris, France | +33 1 53 01 05 05