First message : 2008-01-23 15:12:24 Operating system : Windows XP RAM : Computer model : Processor : Graphic card Type : Card name : Video memory : Quiktime : Network card :
Quand j'ouvre mon fichier artL v3, j'importe les calques. OK. A ce stade, j'ai mon calque nommé A qui comporte les objets A1 et A2.
Je renomme mon calque en B et les objets en B1 et B2.
Pourquoi dans la liste des shaders, cette modif n'est-elle pas prise en compte et conserve les nomS de calque A ?
Parce que si je fusionne d'autres fichiers du même calque A, et qu'ils ne change pas de nom... C'est vraiment une arborescence pas possible dans la liste des shaders! Avec un tas de noms qui se répètent et il faut tout "déplier" pour voir à quoi ça correspond !
Une solution ?
First message : 2008-01-23 15:12:24 Operating system : Windows XP RAM : Computer model : Processor : Graphic card Type : Card name : Video memory : Quiktime : Network card :